A camada de entrada deve ser um vetor do tipo ponto, na qual deve haver um ponto. As coordenadas deste ponto devem ser o centro do círculo (ou cunha, ou semicírculo...). A largura padrão do setor circular é 45°, ou seja, um oitavo de um círculo, e o azimute padrão da cunha é 0°. O raio externo (outer radius) é o que estamos acostumados a chamar simplesmente de raio de um círculo, e a variável do raio interno (inner radius) só será preenchida quando quisermos desenhar um anel ou geometria do tipo “donut”.
Primeiro, vou criar, de propósito, uma geometria inválida para aplicar a correção. Em seguida, mostrarei duas maneiras de consertá-la. Em uma delas, simplesmente aplica-se a ferramenta nativa “Fix geometries” do QGIS. A outra é usando a ferramenta Buffer. Em um truque simples, vou mostrar como criar um buffer infinitesimal em torno da minha geometria inválida, o que acaba arrumando a mesma, mas tem suas desvantagens.